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mardi 27 août 2013

Solution 100 doors Runaway niveau 26 27 28 29 30



Voici les solutions et réponses du jeu 100 Doors Runaway. La suite :

100 Doors Runaway 26 Solution:

100 Doors Runaway 26 Solution


Bien que le niveau 26 demande un peu de réflexion, la réponse n’est pas compliquée.
Il faudra compter le nombre de pieds de chaque être et mettre le code final dans l’ordre :

24280

100 Doors Runaway 27 Solution:

100 Doors Runaway 27 Solution
 

Récupérer les ronds du jeu de flechette et les mettre sur les étagères comme à l’image

100 Doors Runaway 28 Solution:

100 Doors Runaway 28 Solution


En tapant sur les blocs, des letters vont apparaitre: chercher celles qui forment le mot “password”
Essayer de mémoriser leurs emplacements et les taper correctement pour faire ouvrir la porte 28.
100 Doors Runaway 29 Solution:
100 Doors Runaway 29 Solution


En pressant sur les boutons rouges, les balles bleus vont bouger.
Suivre les 4 figures imagées sur la porte.
Des fois, il faut faire bouger les balles à mi chemin uniquement.

100 Doors Runaway 30 Solution:

100 Doors Runaway 30 Solution
 

cliquer sur le disque, à deux reprises pour trouver la bonne vitesse, une fois les fleches brisées, cliquer sur le bouton au dessous des letters OPEN. La porte s’ouvrira.

Solution 100 doors Runaway niveau 21 22 23 24 et 25

Je reprends les réponses du jeu 100 Doors runaway, ce message contient un lot des 5 niveaux d'après.



100 Doors Runaway 21 Solution:

100 Doors Runaway Door 21 Solution


tirer les objets les plus lourds vers le bas en faisant attention aux connections des chaines.

100 Doors Runaway 22 Solution:

100 Doors Runaway Door 22 Solution



Faire glisser le box vers le milieu de l’image, cliquer et tenir le siffon jusqu’à ce que la porte s’ouvre.


100 Doors Runaway 23 Solution:

100 Doors Runaway Door 23 Solution



prendre les engrenages et les mettre un à un sur le mûr.
Ils doivent tourner dans le bon sens, c’est dans le sens inversé un / un.
Sens des aiguilles d’une montre / inverse ….
S’il y a un engrenage qui tourne dans le mauvais sens , il faut le remplacer par un autre.
 
La porte 23 s’ouvrira quand tout est OK !

100 Doors Runaway 24 Solution:


100 Doors Runaway Door 24 Solution


éteindre l’appareil pour qu’une balle tombe.
utiliser la balle pour casser l’image au tableau.
prendre les pièces cassées et les mettre sur la porte dans le bon emplacement.


100 Doors Runaway 25 Solution:

100 Doors Runaway Door 25 Solution


 
avec 2 doigts faites un “gliss” dans le sens de la flèche. Il y aura un bip de confirmation
Au bout de 4 fois, l’image devient une porte ouverte : )))  

Solution 100 doors Runaway niveau 31 32 33 34 35



 Voici les solutions et réponses des niveaux 31 à 35.
J'adore ce jeu !



 100 Doors Runaway 31 Solution:

100 Doors Runaway 31 Solution


Allumer la lumière avec l’interrupteur ensuite prendre le spray.
Avec le spray, faire tout le bord du rectangle au dessus de la porte.
Ensuite éteindre la lumière pour voir le code qui permet d’ouvrir la porte 7539.

 100 Doors Runaway 32 Solution:

100 Doors Runaway 32 Solution


Prendre le masque ensuite les coussins successivement.
Cliquer sur les poulets dans l’ordre des points.
 100 Doors Runaway 33 Solution:

100 Doors Runaway 33 Solution


Count the number of yellow X's to get the value for X.  
X = 7
La solution de la lettre X correspond au nombre de X jaunes = 7
La solution de la lettre Y est XxX ( en rouge à côté de la porte ) = 49
La solution de la lettre Z est 100-X-Y = 44
Taper le code 7 49 44

 100 Doors Runaway 34 Solution:

100 Doors Runaway 34 Solution


Prendre le marteau, le pinceau et le seau. Briser briser les 3 blocs autour de la porte avec le marteau.
Mettre le seau dans la bétonnière ensuite l’utiliser sur les 3 zones du mûr pour les réparer.
Peindre les 3 zones avec le pinceau après l’avoir mis dans la peinture.

 100 Doors Runaway 35 Solution:

100 Doors Runaway 35 Solution



Prendre la pince
Jouer avec la lumière : Rouge, bleu, ensuite rouge vert et bleu

Solution 100 doors Runaway niveau 16 17 18 19 et 20

Voici les réponses des 5 niveaux d'après du jeu 100 Doors runaway



100 Doors Runaway 16 Solution:

solution reponse 100 Doors runaway 16

Prendre le crystal
Le remettre à sa place dans le mûr
Faire glisser la balle de crystal du dessus de la porte et la tirer vers la gauche.
cliquer et tenir le crystal bleu, la lumière se reflétera sur le crystal marron qui tombera.
La lumière partira dans le seau.
Attendre un peu
La clé apparaitra
Prendre la clé pour ouvrir la porte 16.
  
100 Doors Runaway 17 Solution:

solution reponse 100 Doors runaway 17


faire glisser l’ours jusqu’en bas de la ruche.
Secouer l’appareil pour que la ruche tombe.
L’ours sera content : ))
Et la porte du niveau 17 S’ouvrira.

100 Doors Runaway 18 Solution:

solution reponse 100 Doors runaway 18


pointer le disque central avec cercle du milieu comme sens vers les nombres 1,2 ensuite 3.
Cliquer sur les petites disques dans l’ordre de la flèche.
La suite ?

100 Doors Runaway 19 Solution:

solution reponse 100 Doors runaway 19


prendre le baton situé au dessous de la poutre gauche, l’utiliser sur la roué dentée 2 fois pour faire ouvrir la porte 19.

100 Doors Runaway 20 Solution:

solution reponse 100 Doors runaway 20



Le nombre de coins par forme vous donne la solution du door 20.
Le code de cette porte est 4343074 ( commencer par le carré du bas gauche. )